— Giancarlo Silva

cacamonstrohtml5

Ontem eu passei a tarde estudando uma engine para criação de jogos 2D chamada Construct 2. Me motivei a tentar aprender a desenvolver games com essa ferramenta após conversar com o game designer André Chagas (criador do vindouro jogo Dreaming Sarah), que a usa em seus projetos e me recomendou muito bem!

Basicamente não tem nada de extraordinário nesse jogo. Nem é criação minha, é apenas um dos exercícios do tutorial que pode ser encontrado na excelente documentação do software, mas eu fiz umas pequenas modificações pra deixar o jogo um pouquinho mais difícil: fiz com que aparecessem mais monstros no decorrer da partida e botei os monstros pra perseguirem o jogador quase que de imediato, para cercá-lo em volta do cenário limitado.

O jogo ainda tem alguns probleminhas: preciso dar um jeito de permitir controlar o movimento do personagem usando as teclas A, S, D e W ao invés das setas como está agora e a barra de espaço está resetando o jogo a qualquer momento, em vez de apenas no momento do Game Over, como eu queria de fato.

Quem quiser experimentar, basta clicar na imagem acima para jogar. Movimente o seu herói com as setas do teclado e atire com o mouse nos monstros que aparecem. Cada monstro tem 5 de life e dá 5 pontos ao ser abatido.

Sinceramente, adorei o Construct 2! Vou continuar estudando-o e pensando em ideias originais para tentar fazer meu primeiro game “de verdade”. =)

Read More